Según la Revista Forbes del 2008 en el artículo: America's All-Time Favorite Videogames (Los vídeojuegos americanos favoritos de todos los tiempos) fue el GTA: (Great Theft San Adreas): Gran Estafa San Adreas.
GTA: San Adreas es el interactivo más vendido en los últimos 15 años en el mercado estadounidense con 9,4 millones de unidades vendidas. El podio lo completan Guitar Hero III: Legends of Rock con 8,2 millones y Madden NFL 07 con 7,7 millones.
En el cuarto lugar figura otra versión del GTA, en esta ocasión el Vice City (7,3 millones de ventas), mientras que la quinta posición se ubicó otro juego relacionado con el fútbol americano, el Madden NFL 06 (6,7 millones).
El top ten lo completan, Halo 2:(6,61 millones), Madden NFL 08 (6,6 millones), Call of Duty 4: Modern Warfare (6,25 millones), GTA III (6,2 millones), Madden NFL 05 (6,1 millones), en ese orden.
1958 Willy Higinbotham crea Tennis For Two, prototipo de videojuego muy simple que simulaba un partido de tenis con un osciloscopio. Higinbotham presentó el Tennis For Two dos veces en una exposición del Brookhaven National Laboratory, pero nunca patentó su invento.
1972 Atari retoma la idea de Tennis For Two y lanza PONG, que se considera es el primer videojuego moderno. Antes solo se habían desarrollado algunos juegos experimentales en supercomputadoras (OXO, Spacewar!). Ese mismo año, aparece la primera consola, la Magnavox Odyssey, que no tenía memoria (los jugadores tenían que apuntar sus marcadores en papel).
1975 Atari lanza su primera consola doméstica, Atari Pong, que no tuvo mucho éxito porque solo permitía jugar PONG.
1977 Sale la Atari 2600, primera consola de 8 bits con cartuchos para cambiar de juegos.
1979 Aparece Pac-man en Japón (un año después en el resto del mundo), y se convierte en un gran éxito por su naturaleza simple y amigable.
1985 Nintendo (dos años antes había sido creada en Japón) ingresa al mercado internacional innovando con sus juegos (su gran éxito de entonces -y hasta hoy- fue Super Mario Bros.) y la evolución de sus mandos.
1986 SEGA comienza a tener éxito en Norteamérica y Europa, primero con Master System (1986) y luego con Mega Drive (1988), primera consola de 16 bits.
1992 Sale SuperNintendo, también de 16 bits.
1994 Sony entra al mercado de las consolas con la primera versión de Play Station. Su éxito estuvo en su amplia oferta de juegos, principalmente dirigidos a un público más adulto, a diferencia de Nintendo.
1996 Se lanza Nintendo64, aún de cartuchos.
1998 Desaparece Sega Saturn, última consola de 16 bits. SEGA, en un último intento por recuperar terreno, lanza Dreamcast, una consola muy potente y con muchas ventajas, pero que no fue suficiente para revivir a la empresa.
2000 Con el PS2 de Sony, altamente esperado tras el éxito del primer Play Station, inicia la sexta generación de videojuegos, con arquitectura cada vez más similar a la de las computadoras.
2001 Nintendo saca el GameCube y Microsoft entra en la pelea con Xbox; cuatro años después lanza Xbox 360 (2005).
2006 Nintendo lanza Wii, cuyo control inalámbrico permite al jugador una mayor libertad de movimientos: menos dependiente de los botones y más de su propia motora. Mientras, Sony sigue la serie del PlayStation con el PS3.